ГлавнаяsolicitudLectura de información

Smart Point Reading — это решение, сочетающее настоящую аудиокнигу с электронной книгой.

Примените лучшее решение для чтения «Smart Point Reading» к смартфону для эффективного чтения книг.

Smart Point Reading — это решение, позволяющее сопоставить настоящую аудиокнигу с обычной книгой, чтобы озвучить книгу естественным голосом, а не TTS.

Это решение использовалось в начальных школах США для понимания прочитанного, а также для адаптации технологии FPR (чтение по пальцам), используемой с целью лечения дислексии. Мы разработали это решение, чтобы помочь эффективно читать с хорошей концентрацией, а также легко распознавать и понимать тексты с помощью смартфона.

А решение для чтения Smart Point содержит решение для чтения вслух, которое представляет собой программу-помощник по чтению, основанную на отчетах о «чтении вслух», рекомендованных NRP (Национальной группой по чтению) в США для реализации «Методологии эффективного решения для чтения», позволяющей пользователям сравнивать свои записанные голоса с аудиокнигами.

1. Как использовать интеллектуальное чтение точек

- Прикоснувшись к экрану, вы увидите кнопку воспроизведения. è Нажмите кнопку воспроизведения, чтобы начать

- Пока чтение обрабатывается, вы можете коснуться предложения на 3 секунды, после чего оно начнет начинаться с этого предложения.

- Если коснуться экрана еще раз, чтение прекратится

2. Как пользоваться электронной книгой

- Если вы коснетесь экрана вокруг кнопки воспроизведения, кнопка воспроизведения выключится. (Скрывать)

- Нажмите на изображение и увеличьте его.

- Нажмите на слово длинное – подключение к онлайн-словарю: если вы нажмете кнопку «Сохранить», оно сохранится в разделе вашего словаря (Меню è Подтвердить словарь)

- Перетаскивание экрана влево или вправо – смена страниц

- Нажмите и удерживайте значок перевода на каждой странице — перевод на язык каждой страны (скоро)

[Приключения Пиноккио]

«Приключения Пиноккио» — роман для детей итальянского писателя Карло Коллоди, написанный во Флоренции. Первоначально первая половина представляла собой сериал в 1881 и 1882 годах, а затем в феврале 1883 года была завершена как книга для детей.

Речь идет о озорных приключениях ожившей марионетки по имени Пиноккио и его отца, бедного резчика по дереву по имени Джеппетто. Оно считается каноническим произведением детской литературы и послужило источником вдохновения для сотен новых изданий, постановок, мерчендайзинга и фильмов, таких как культовая анимационная версия Уолта Диснея и банальные идеи, такие как длинный нос лжеца.

Согласно обширному исследованию, проведенному Национальным фондом Карло Коллоди в конце 1990-х годов и на основе источников ЮНЕСКО, оно было адаптировано более чем на 240 языках мира. Это делает ее самой переводимой и читаемой нерелигиозной книгой всех времен.

[История]

«Приключения Буратино» — это история об анимированной марионетке, мальчиках, превращающихся в ослов, и других сказочных приспособлениях. Место действия рассказа — тосканская область Италии. Это было уникальное для своего времени литературное смешение жанров. Итальянский язык истории приправлен особенностями флорентийского диалекта, такими как флорентийское имя главного героя.

В 1850-х годах Коллоди начал публиковать множество художественных и научно-популярных книг. Однажды он так хорошо перевел несколько французских сказок, что его спросили, не хочет ли он написать что-нибудь свое. В 1881 году он отправил короткий эпизод из жизни деревянной куклы другу, который редактировал газету в Риме, гадая, будет ли редактор заинтересован в публикации этой «глупости» в его детском разделе. Редактор так и сделал, и детям это понравилось. «Приключения Пиноккио» были опубликованы в газете в 1881–1882 годах, а затем с огромным успехом опубликованы в 1883 году.

Читать далее

Пользователи также смотрели

Посмотреть все

Вам может понравиться

Посмотреть все

Еще похожие игры

Посмотреть все

Больше игр уровня

Посмотреть все